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DEAD OR ALIVE

La saga de Dead or Alive se centra en la lucha a ritmo rápido en un terreno de juego en tres dimensiones. En comparación con otros juegos de su género, como Virtua Fighter, la saga da más importancia a los personajes haciéndolos rápidos y eficientes. Hay un especial énfasis en la lucha con combos, rápidas recuperaciones en combate y prevenir ataques del adversario para poder contraatacar.

Una de las adiciones más innovadores de DOA al género es la lucha con contraataques. A partir del Dead or Alive original, los jugadores pueden defenderse del ataque del adversario y seguidamente contraatacar reduciendo significativamente la barra de vida del oponente. El retroceso debe ser ejecutado de manera correspondiente según el momento en el que el adversario ataca y la altura del ataque.

Al igual que cualquier otro juego moderno de lucha que intente emular las artes marciales, el sistema de combate de DOA se basa en la velocidad y la simplicidad más congruente con el enfoque de la oportunidad y combos haciendo que los comandos sean generalmente sencillos. Los controles tienen para moverse por el escenario con la cruceta y los botones para golpear, patear, proteger y retroceso del oponente y lanzamiento.

En Dead or Alive 2, la saga añade el Tag Mode (por parejas), permitiendo a los personajes cambiarse con facilidad combinado ataques e incluso atacar al mismo tiempo en el momento adecuado. El Tag Mode también movimientos especiales y únicos según la pareja de personajes y permitiendo la participación de hasta cuatro jugadores a la vez, algo no común en el género.